Игры и развлечения

хня

Полная версия дьяблоида Pagan Online появится 27 августа

Дьяблоид в славянском сеттинге Pagan Online в апреле появился в раннем доступе Steam. Теперь студия Mad Head Games и издатель Wargaming сообщают о релизе полной версии 27 августа.
 
 
Игроков ожидает новый контент и переработанные механики, основанные на отзывах сообщества. Цена останется неизменной – 650 рублей. А так как речь идёт не только о премиальной игре, но и об игре-сервисе, игроки могут ожидать постоянные обновления после запуска.
 
В релизной версии появятся:
 
  • Сюжетная кампании из восьми актов с новыми картами, зонами и двумя новыми боссами;
  • WASD-управление будет расширено, также полностью поддерживается контроллер;
  • Два новых игровых персонажа к имеющимся восьми:
    • Эльден — быстрый ловкач с двумя мечами, которые умеет замедлять и замораживать противников;
    • Гектор — пироман, использующий мушкет и поджигающий окружающих;
  • Эпическое оружие;
  • Школы магии с мощными сетовыми предметами;
  • Обновлённая система ремесла и добычи;
  • Улучшенное дерево способностей для всех персонажей;
  • Эндгейм-контент.

Полную версию игры покажут на выставке Gamescom, которая пройдёт в Кёльне с 20 по 24 августа. 
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Sony начинает тестирование прошивки 7.0 для PS4

Sony начинает тестирование прошивки 7.0 для PS4

Sony начала тестирование следующей крупной прошивки PlayStation 4 под номером 7.0. Одним из главных нововведений свежей версии ОС станет расширение и улучшение «Тусовок», которое было анонсировано в начале июня.
Участники программы тестирования PlayStation уже получили свои коды для загрузки, каждый из которых можно активировать 20 раз. Вероятно, это связано с тем, что старые и новые «Тусовки» несовместимы между собой, поэтому на тесты надо захватить и своих друзей.
Главные особенности нового голосового чата, бета которого уже проходила до этого:
поддержка до 16 игроков (сейчас — 8)
улучшение качества звука
улучшение качества соединения.
Вдобавок Sony улучшила процесс обновления консоли. Некоторые последующие прошивки даже не будут требовать перезагрузки системы, а определённые патчи будут автоматически установлены на PS4, если включен соответствующий параметр.
Пока не сообщается, когда стоит ожидать полноценный релиз прошивки 7.0 — вероятно, это может случиться в течение месяца.

Последним героем второго сезона «Героев Warface» стал Дмитрий Крымский

Последним героем второго сезона «Героев Warface» стал Дмитрий Крымский

Второй сезон цикла видеорепортажей «Герои Warface» подошёл к концу. Сегодня команда игры опубликовала заключительную серия сезона. И её героем, последним во втором сезоне, стал блогер Дмитрий Крымский.
Дмитрий Крымский хорошо знаком сообществу Warface. Он регулярно выпускает видеоролики, в которых анализирует происходящее в игре. В среде бойцов Warface Дмитрий пользуется репутацией непримиримого и неутомимого бойца за справедливость. Он предаёт гласности самые разные игровые ошибки и баги, позволяющие получить преимущество в сражении.
Последняя серия второго сезона «Героев Warface» опубликована на официальном YouTube-канале Warface.

Посетители gamescom 2019 смогут увидеть живой геймплей Cyberpunk 2077

Посетители gamescom 2019 смогут увидеть живой геймплей Cyberpunk 2077

CD Projekt RED объявила о своих планах на gamescom 2019: на стенде грядущей RPG посетители выставки смогут посмотреть за живым прохождением демонстрационной версии игры, которую будет проходить представитель студии.
Эти презентации будут идти с 21 по 22 августа в шестом холле на стенде C049.
Помимо публичной демонстрации, польская компания проведёт закрытые показы проекта для журналистов, блогеров и других представителей индустрии — они пройдут с 20 по 22 августа.
Вдобавок на немецкой выставке разработчики проведут первые отборы официального соревнования косплееров по мотивам Cyberpunk 2077. Мероприятие состоится 23 августа, а обладатель первого места получит призы:
две тысячи долларов
тематический мерчендайз
возможность побороться за первое место в финале состязания, где призовой фонд составляет 30 тысяч долларов.
Выход ролевой игры состоится 16 апреля на PS4, Xbox One и РС.

Игровой процесс Persona 5 The Royal покажут 2 августа

Игровой процесс Persona 5 The Royal покажут 2 августа

Студия Atlus объявила, что проведёт прямую трансляцию, посвящённую будущему изданию Persona 5 The Royal. Она начнётся в пятницу, 2 августа, в 14:00 по московскому времени.
В прямом эфире разработчики впервые представят непосредственный игровой процесс «королевской» Persona 5. В ходе показа нам также сообщат некоторые новости об игре.
На роль ведущей трансляции в очередной раз пригласили Тиаки Мацудзаву, актрису озвучки. Мы слышали её голос в сериалах «Моя геройская академия» и «Приключения дигимонов». А гостями передачи станут продюсер и директор серии Persona Кадзухиса Вада и «вольный писатель» Мафия Кадзита, герой комиксов, мемов, стикеров и мерчандайза.
А пока мы ждём знаменательную трансляцию, студия готовит очередной «персональный» трейлер. Завтра, 26 июля, нам представят обновлённую Нуар, Хару Окумуру, также некогда известную как «Красотка-воровка». Опубликуют ролик в полдень по московскому времени.
【予告】『 #ペルソナ5 ザ・ロイヤル』美少女怪盗!?コードネーム「ノワール」こと、「奥村春」の紹介映像を明日7月26日(金)18:00から生配信するぜ!ペルソナ広報アカウントで配信するからお楽しみに! #P5R pic.twitter.com/b13lcyfbFj
— モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) July 25, 2019

Первые оценки Wolfenstein: Youngblood – не всем детям суждено превзойти родителей

На портале Metacritic начали появляться первые оценки кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood от MachineGames и Bethesda. После 16 обзоров изданий средняя оценка составляет 77/100. 
 
 
Журналисты отмечают, что играть в новый продукт серии также весело. Игра выглядит и работает достойно, но рассчитывать на проработанный сюжет не стоит. Иногда он попросту отсутствует. Также рекомендуется играть с приятелем, так как ИИ хромает.
 
  • Хорошо: самая красивая в серии, приятный саундтрек, интересные бои с боссами.
  • Плохо: слабый сюжет и проработка персонажей, искусственный интеллект, непродуманная система прокачки и стелс.
Рецензенты говорят, что Wolfenstein: Youngblood – хороший боевичок, в котором всё также приятно отстреливать фашистов, но на фоне прошлых частей выглядит слабо. Стоит отметить, что отдельные журналисты говорят о завышенных ожиданиях, поэтому, возможно, оценка могла бы быть и повыше. Или ниже, если бы летом были достойные конкуренты.
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

THQ Nordic анонсировала два коллекционных издания Darksiders: Genesis

THQ Nordic анонсировала два коллекционных издания Darksiders: Genesis

THQ Nordic представила два коллекционных издания Darksiders: Genesis, причём самое дорогое из них ограничено тиражом — лишь пять тысяч копий на весь мир. 
Но начнём со «стандартной» коллекционки, которая обойдётся в 109 евро (7799 рублей) на РС и в 119 евро (8499 рублей) на PS4, Xbox One и Switch. В её состав входят:
полная версия игры
фигурка Раздора высотой 23 сантиментра
стилбук, артбук и набор стикеров
саундтрек на диске.
В издание под названием «Нефилим», помимо прочего, входит настольная игра во вселенной — Darksiders: The Forbidden Land. Подробнее о ней расскажут в ближайшее время, но уже известно, что она включает:
61 минифигурка
124 жетона
36 многоугольных модульных доски
423 карты
4 играбельных персонажа: Война, Смерть, Ярость и Раздор
уникальный кубик и свод правил
книга для прохождения кампании. 
Стоимость составляет 379 евро (26 999 рублей) на РС и 389 евро (27 499 рублей) на консолях. 
THQ Nordic пообещала, что на gamescom 2019 расскажет о том, что получат те, кто оформит предварительный заказ проекта. Выход игры от авторов Battle Chasers: Nightwar состоится в этом году на PS4, Xbox One, Switch и РС. 

В Steam доступна демо-версия ONINAKI от разработчиков I am Setsuna

Square Enix и студия Tokyo RPG Factory, разработчики I Am Setsuna и LOST SPHEAR, выпустили в Steam демо-версию ролевой игры ONINAKI.

В ONINAKI игроки станут Стражем Кагачи, который будет избавлять блуждающие души мёртвых от связи с миром живых и отправлять в загробный мир.

Обещан быстрый игровой процесс с битвами в реальном времени. Систем Daemon позволяет подстраиваться под особенности врагов, чтобы повысить шансы на победу. Помимо этого, разработчики говорят, что создали глубокую и эмоциональную историю.
 
Выход ONINAKI на PC запланирован на 22 августа.
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

СМИ: Из-за успеха GTA Online отменили три сюжетных DLC к GTA V

СМИ: Из-за успеха GTA Online отменили три сюжетных DLC к GTA V

Слухи о том, что Rockstar Games планирует выпустить ряд сюжетных дополнений к боевику Grand Theft Auto V, появились ещё в 2014 году. Энтузиасты отыскали в игровом коде обозначения Trevor, Dead и GTA, а также тэг SPZOMBIES.
Известные в сообществе GTA Online майнеры, Tez2 и Yan2295, рассказали изданию Eurogamer, что им удалось откопать по поводу несбывшихся планов Rockstar Games. Исследователи обнаружили, что разработчики действительно планировали по меньшей мере три крупных дополнения к одиночной игре.
Одно из них было посвящено зомби-апокалипсису. Для постапокалиптической GTA V создатели собирались переделать 80-90% существующей карты, чтобы продемонстрировать последствия катастрофы. Второе DLC должно было рассказать о том, что сталось с Тревором после финала сюжетной кампании: он начал сотрудничать с Центральным управлением разведкой.
В 2015 году энтузиасты нашли строчки о масштабном ограблении казино в духе «Одиннадцати друзей Оушена». При этом само здание казино в игре появилось в самом начале: именно здесь планировалось развернуть масштабную операцию по незаконному обогащению героев GTA V. Это должно было стать темой третьего DLC.
Практически все эти планы так и не осуществились. И виной тому — успех онлайновой части GTA V. Большая часть наработок для одиночного режима в 2017-2018 годах так или иначе перекочевала в GTA Online. В частности, ограбления и задания ЦУР. Прочие идеи, вполне возможно, доберутся до неё со временем — включая зомби-апокалипсис.
Что касается открывшегося позавчера казино Diamond Casino & Resort, то его появление в игре заняло столь много времени по причине микротранзакций. Виртуальное игровое заведение могло попасть под действие законов, ограничивающих игорный бизнес. И, как мы уже знаем, в трёх десятках регионов азартные игры в казино Diamond недоступны. А для всех прочих система платежей и выигрышей была обкатана в Red Dead Online.
Курс, взятый на развитие Grand Theft Auto Online, с финансовой точки зрения полностью оправдался. В 2018 году GTA V признали самым прибыльным развлекательным продуктом всех времён. С момента релиза она заработала более шести миллиардов долларов. И поныне игра, вышедшая в 2013 году, не покидает топ-чарты продаж.