Алексей Троцкий

Обзор Wolcen: Lords of Mayhem. Красивый, хаотичный, забагованный

Kickstarter-кампания, громкие обещания и почти четыре года в раннем доступе. За это время крошечная французская студия SolarFall Games, состоявшая из восьми человек, переросла в небольшой коллектив Wolcen Studios и сменила название проекта с Umbra на Wolcen: Lords of Mayhem. Количество невыполненных обязательств в итоговом продукте огромно. Упомянем лишь открытый мир, изменённую историю, апокалиптическую форму героя в зависимости от стиля игры, собственный дом и сражения на спинах гигантов. Оставим всё на совести создателей, гневе спонсоров и сосредоточимся на игре.

Streets of Rage 4 – новое видео и более точная дата релиза

Разработчики Streets of Rage 4 опубликовали новое видео, посвященное мультиплееру игры и еще одному персонажу. Также они назвали более точную дату релиза новинки – она доберется до PC, PS4, Xbox One и…

Релиз Royalty – первого платного DLC для RimWorld

Колониальный выживастик RimWorld разрабатывали около пяти лет – вплоть до 2018 года, когда наконец случился полноценный релиз. С тех пор девелоперы методично поддерживали игру патчами, а сегодня…

У хоррора с разрушениями Gravewood High появится альфа-версия

Недавно компания HeroCraft и студия EvilCoGames анонсировали хоррор с разрушаемым окружением под названием Gravewood High. Оценить игру, как оказалось, можно будет уже через несколько дней…