admin

Христианство, взлом систем, ограниченный инвентарь и другие подробности о Cyberpunk 2077

Недавно журналисты ряда польских изданий увидели очередную демонстрацию Cyberpunk 2077 и поделились с аудиторией подробностями о проекте. Пользователи собрали воедино основные моменты из материалов.
 
 
Некоторые торговцы предлагают уникальные товары или скидки только в определённое время. Помимо разнообразной одежды, включая кроссовки и майки, к вашим услугам специализированные программы, одна из которых, например, может отключить кибернетический глаз или конечность. Показатель «уличной репутации» (Street Cred) влияет на то, какие редкие вещи доступны герою для покупки. Чем выше «уличная репутация», тем более редкие предметы можно приобрести.
 
Навыки по взлому систем прокачиваются, и герой учится взламывать не только двери, но и камеры и турели. Связанные с хакерством мини-игры отличаются в зависимости от того, какое устройство вы взламываете.
 
Улучшить навыки можно у тренеров или за счет установки определённых имплантатов. Для серьёзных улучшений придется искать специалистов, которые занимаются апгрейдами. Незначительные изменения герой может выполнить сам, например, добавить клинку отравляющий эффект.
 
Каждый атрибут и умение можно прокачать до 10 уровня. Для каждого умения предусмотрено по пять перков. Каждый перк прокачивается до 5 уровня. Всего в игре 60 перков, то есть, 12 умений.
 
Навыки можно комбинировать с различными вещами, дарующими усилители. Например, герой замедляет время в процессе взлома систем. Такой фокус позволяет получить больше времени для взлома.
 
Разработчики внесли изменение по сравнению с демо-версией 2018 года в элемент, связанный с отображением наносимого противникам урона. Сделано это для того чтобы экран не заполоняли цифры, отображающие урон по врагам. Цифры остались, но их стало меньше, а некоторые приёмы сопровождаются специальной анимацией. Если герой бьёт врага бутылкой по голове, то это сопровождается кровавым эффектом. Потом оставшуюся в руке героя часть бутылки, можно использовать для того, чтобы добить врага.
 
Инвентарь не бездонный и ограничен по весу.
 
В ходе разговора между героем и Пласидом (один из персонажей из демо-версии и представитель одной из банд) в комнату входит ещё один человек. Герой может повернуться к нему, если захочет, и тогда появится дополнительная опция в разговоре с Пласидом. Пласид попытается заставить героя подключиться к сети с целью наблюдать за ним в ходе миссии. Если вы выбрали предысторию «Дитя улиц» (Street Kid) то необходимости подключаться к сети можно избежать, поскольку в этом случае герой проявит своё познание в том, как работают банды. Общаться с некоторыми персонажами разрешают без нужды выходить из машины или слезать с мотоцикла.
 
Если герой вытащит водителя из машины с целью ограбить его, и рядом будут находиться члены банды или полиция, то такие действия не останутся без их внимания.
 
Битвы с боссом Бигфут (Sasquatch) можно избежать.
 
Не все жители Найт-Сити имеют одинаковые улучшения. Богатые люди могут получить доступ к уникальным и дорогим апгрейдам. Некоторые люди отказываются улучшать своё тело по религиозным причинам. Вообще, в Найт-Сити хватает представителей религий. В игре есть христианство и соответствующая религиозная фракция.
 
В ходе определенных заданий и постановочных моментов герой сталкивается с так называемым киберпсихозом – последствие установки большого количества имплантатов в тело. Герой не сможет испытать киберпсихоз.
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Жизнь в его голове: FMV-приключение Headspun выходит в августе

Жизнь в его голове: FMV-приключение Headspun выходит в августе

Крошечная лондонская независимая студия Superstring выбрала дату релиза для своей игры Headspun. Приключение с использованием FMV-видео выйдет 28 августа на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Действие Headspun происходит в буквальном смысле в голове. Нам выпадет роль внутреннего голоса Тео Кавински, пациента, который после пребывания в коме страдает амнезией. Если точнее, то внутренних голосов в его голове целых два — Тед и Тедди. И не всегда они согласны друг с другом.
Игра сочетает привычный для квестов двухмерный вид и FMV-вставки: они «отвечают» за внешний мир. Чтобы выяснить, что случилось с Тео, голосу разума придётся изучить и починить Кортекс, мир, порождённый повреждённым мозгом. При этом голос подсознания будет всячески путать планы, если его не обучить работать совместно.
Авторы Headspun предупреждают, что с 14 августа можно будет оформить предварительный заказ игры со скидкой. Они также собираются провести раздачу ключей. Чтобы её не пропустить, стоит добавить Headspun в список желаемого и следить за обновлениями.

Оказывается, Marvel представила всю четвёртую фазу киновселенной

Оказывается, Marvel представила всю четвёртую фазу киновселенной

На выходных Marvel представила четвёртую фазу своей киновселенной, которая продлится «всего» полтора года — с мая 2020-го по ноябрь 2021-го. Эту информацию подтвердил руководитель Marvel Studios Кевин Файги.
Как оказалось, анонсированная линейка проектов — это полная фаза, а не её часть. Более того, часть представленных проектов, включая «Блэйда», войдёт уже в следующую фазу франшизы.
Похоже, это же касается и продолжения «Чёрной пантеры», «Стражей Галактики» и «Капитана Марвел», а также «Людей Икс» и «Фантастической четвёрки» — все они станут частью лишь пятой фазы, которая, видимо, начнётся в 2022 году.
Это же, возможно, касается и следующего сольника про Человека-паука, ведь его также не представили на Comic-Con, хотя за него всё же отвечает Sony. Вдобавок четвёртая фаза станет первой без масштабного кроссовера — да, новых «Мстителей» также не будет.
Это полная четвёртая фаза — таким же образом пять лет назад я представил третью фазу. Конечно, что-то может поменяться, как и в рамках прошлой череды фильмов. Однако мы готовили эти картины достаточно давно и всё закреплено, но какие-то изменения всё же могут произойти.
Кевин Файги
Четвёртая фаза одной картинкой

Спустя шесть лет Beyond: Two Souls добралась до РС — игра уже доступна в Epic Games Store

Спустя шесть лет Beyond: Two Souls добралась до РС — игра уже доступна в Epic Games Store

Проекты французской Quantic Dream продолжают покорять обладателей персональных компьютеров — месяц назад в продажу поступила Heavy Rain, а теперь до релиза добралась и Beyond: Two Souls.
Стоимость проекта с Эллен Пейдж в главной роли в России составляет 782 рубля — за столько же сейчас можно приобрести и предыдущий проект Дэвида Кейджа.
Пока оба тайтла, как и «Детройт» чуть позже, на РС будут доступны только в Epic Games Store, но позже доберутся и до других площадок вроде Steam. Продолжительность эксклюзивности неизвестна — либо 6, либо 12 месяцев.
Стоит отметить, что «За гранью» остаётся самым низкооценённым проектом Quantic Dream: в момент релиза на PS3 его средняя оценка состава лишь 70 баллов — заметно меньше того же Heavy Rain с 87 баллами.
В сентябре до релиза на РС доберётся последний на сегодня проект Дэвида Кейджа — Detroit: Become Human. Его демонстрационная версия появится в Epic Games Store в конце лета, а предзаказ уже можно оформить за 1628 рублей.

Бывшие создатели «Ведьмака» выпускают игру Wanderlust: Travel Stories в августе

Бывшие создатели «Ведьмака» выпускают игру Wanderlust: Travel Stories в августе

Некоторое время назад на свет появилась очередная независимая студия. Different Tales основали бывшие сотрудники CD Projekt RED. Артур Ганшинец был ведущим дизайнером повествования The Witcher, а Яцек Бжезинский, бывший директор «Ведьмака», успел поработать над Hitman и Dying Light.
Задачей студии выбрали исследование идеи «медленных игр». Разработчики намерены сосредоточиться на повествовании и обычных человеческих историях, которые можно изучать в любом удобном темпе. Свою дебютную игру они назвали Wanderlust: Travel Stories.
Wanderlust Travel Stories — это своеобразное виртуальное путешествие по самым разным уголкам планеты: от тайских рынков до антарктических морей. Игроки смогут побывать в Бангладеш, Конго, Папуа-Новой Гвинее, на Фарерских островах, на шести континентах в двадцать одной стране.
К релизу подготовят четыре новеллы и пять коротких историй. Чтобы полностью познакомиться со сценарием на 300 тысяч слов, потребуется не менее дюжины часов.
Wanderlust Travel Stories выйдет 28 августа в Steam и GOG.com, а также на iOS. Со временем польская студия планирует выпустить её и на других платформах.

В Fallout 4 есть отсылка в игре от Хидео Кодзимы внутри отсылки к System Shock

Один из разработчиков Fallout 4, который сейчас трудится в Ubisoft, Джоэл Берджесс рассказал о своеобразной «пасхалке», спрятанной в проекте от Bethesda. В «пасхалке» есть отсылки к System Shock, одному из основателей студии-разработчика Gone Home и игре Snatcher от Хидео Кодзимы.
 
Первая часть отсылки проста. Игрок должен найти код от двери – 0451. Пароль написал на стене в одной из комнат, находящихся неподалёку от закрытой двери. 0451 – отсылка к System Shock, но эта комбинация появляется, в частности, в Thief, Deus Ex и Dishonored.
 
 
В комнате можно обнаружить труп и лежащий рядом с телом револьвер «Магнум». Револьвер называется The Gainer. Это своеобразный привет одному из основателей студии Fulbright Стиву Гейнору (Steve Gaynor). Фамилия Гейнора на английском созвучна со словом The Gainer, а сам Гейнор не скрывает своей любви к подобному оружия в играх.
 
Окровавленный скелет – отсылка к графической новелле Snatcher от Хидео Кодзимы. Оригинальная версия Snatcher появилась в 1988 году в Японии.
 
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Blacksad: Under the Skin отложили до 5 ноября

Blacksad: Under the Skin отложили до 5 ноября

Создателям интерактивной адаптации «Блэксада» пришлось отложить выход проекта на полтора месяца. В итоге релиз состоится не 26 сентября, как сообщалось ранее, а лишь 5 ноября.
По словам разработчиков, им понадобилось чуть больше времени для полировки, а издатель проекта позволил им отложить выход на дополнительные несколько недель, которые очень помогут создать лучшую версию проекта из возможных.
Вместе с этим появилась первая часть дневников разработчиков, посвящённая началу производства Blacksad: Under the Skin. Адвенчура создаётся для PS4, Xbox One, Switch и РС.

Представлен самый мощный игровой смартфон ASUS ROG Phone 2

Представлен самый мощный игровой смартфон ASUS ROG Phone 2

Компания ASUS на день раньше, чем ожидалось, представила игровой смартфон ROG Phone 2 под управлением ОС Android 9.0 Pie. Новинка можно похвастаться AMOLED-экраном с частотой до 120 Гц (есть режимы на 60 и 90 Гц). Разрешение составляет 2340 х 1080 пикселей.
Как утверждается, экран превышает границы цветового пространства DCI-P3 (108%), а ещё обеспечивает безукоризненную точность цвета. Сенсорный же датчик работает с частотой 240 Гц, поэтому реакция смартфона на касание выше, чем у iPhone XS Max (всего 60 Гц).
Встроенные динамики поддерживают DTS: X Ultra с имитацией режима многоканального звука. Громкость при этом в 2,5 раза выше, чем у первого поколения. Также на боковой панели есть кнопки AirTriggers, которые работают так же, как и настоящие механические переключатели на геймпаде. А ещё они поддерживают жест смахивания
Внутри расположилась система-на-чипе Snapdragon 855 Plus, 12 ГБ оперативной памяти LPDDR4X и до 512 ГБ флэш-памяти типа UFS 3.0. Основная камера располагает датчиками на 48 МП и 13 МП. Последний — с углом обзора 125°. Фронтальная камера получила сенсор на 24 МП. Ёмкость батареи составляет 6000 мА·ч.
Для охлаждения ROG Phone 2 есть вентиляционные отверстия и подключаемый кулер AeroActive Cooler II второго поколения. Он также может служить подставкой. Кроме СО были показаны дополнительные аксессуары. Это, например, док-станция TwinView Dock II с дополнительным сенсорным экраном, кулером и батареей на 5000 мА·ч. Есть и 30-ваттная быстрая зарядка ROG HyperCharge.

Авторы Apex Legends будут бороться с консольщиками, которые играют на клавиатуре и мыши

Авторы Apex Legends будут бороться с консольщиками, которые играют на клавиатуре и мыши

Создатели Apex Legends из Respawn сообщили, что будут искать способы бороться с обладателями консолей, которые через эксплойты и эмуляторы подключают клавиатуры и мыши, таким образом получая заметное преимущество над другими.
Шутер на PS4 и Xbox One поддерживает только геймпад, поэтому подключить компьютерные аксессуары можно только неофициальным способом — сейчас Respawn пытается понять, как можно определить таких пользователей.
Борьба с подобными игрокам пока только начинается, поэтому в студии ещё не решили, как, например, наказывать злоумышленников.
Стоит отметить, что PS4 поддерживает клавиатуры и мышь ещё с релиза консоли в 2013 году, однако в немногие проекты можно играть с ними — в первую очередь вспоминается разве что War Thunder, Final Fantasy XIV, DC Universe Online, Fortnite и Neverwinter.
Поддержка компьютерной периферии на Xbox One появилась в конце прошлого года, но список игр уже обширнее, чем у конкурента — среди тайтлов есть Warframe, Fortnite, Warhammer: Vermintide II и Strange Brigade.

В Death Stranding персонаж Николаса Виндинга Рефна умирает каждую 21 минуту

В Death Stranding персонаж Николаса Виндинга Рефна умирает каждую 21 минуту

На Comic-Con Хидео Кодзима поделился различными подробностями Death Stranding: помимо презентации постера и обложки, он рассказал немного и о персонаже режиссёра Николаса Виндинга Рефна — Хартмане.
Как оказалось, его сердце останавливается каждую 21 минуту, после чего он умирает и в течение 180 секунд оказывается по ту сторону в надежде найти свою семью. Во время своего выступления Кодзима показал короткий ролик с персонажем.
К груди героя привязан ЭКГ-аппарат, который подаёт энергию по истечении времени — видимо, устройство и «убивает» его, и возвращает к жизни. К слову, в квартире Хартмана есть уникальная коллекция музыки и фильмов, которую можно «употребить» меньше чем за 20 минут.
Примечательно, что, хоть Рефн и подарил внешность Хартману, но говорит он голосом другого актёра — это же, напомним, касается и героя Гильермо дель Торо.
Помимо прочего, Кодзима во время выступления сообщил, что не хочет заниматься созданием игр в жанре королевской битвы.
Самый лёгкий способ заработать деньги — это сделать игру, где все прыгают на остров и пытаются убить друг друга. Я не хочу делать такую игру.
Хидео Кодзима
Death Stranding выходит 8 ноября только на PS4.