admin

Опубликованы свежие скриншоты ремейка System Shock (2020) на Unreal Engine 4

Опубликованы свежие скриншоты ремейка System Shock (2020) на Unreal Engine 4

Nightdive Studios на днях выпустила новую демоверсию System Shock Remake на базе Unreal Engine 4. Она была доступна в течение 48 часов в Steam, затем её скрыли, однако по сети уже разошлись скриншоты новинки. А некоторым удалось даже попробовать демку. На данный момент доступ к ней уже закрыт, но можно добавить её в список желаемых.
Пока что в игре наблюдаются проблемы. К примеру, несмотря на запуск на весьма мощной конфигурации, графика не заработала в 4K. А при попытке изменения некоторых настроек, игра просто вылетала с ошибкой.
Другие проблемы включали в себя посредственную анимацию, «тормоза» в игре и другие неприятные моменты. Остаётся надеяться, что к релизу игра будет работать куда лучше.
По сути, демка просто показывает результаты портирования текстур и моделей с Unity Engine на Unreal Engine 4. Также разработчики улучшили поведение частиц. При этом они сохранили «пиксельные» текстуры, что наверняка понравится поклонникам ретро. Посмотреть скриншоты можно ниже.

В ближайшие годы появятся «семь или восемь» игр по Dungeons & Dragons

На The Game Awards 2019 издатель Wizards of the Coast анонсировал проект Dungeons & Dragons: Dark Alliance от Tuque Games. Ранее в текущем году студия Larian рассказала, что работает над Baldur's Gate 3. По словам президента Криса Кокса, Dark Alliance проект среднего размера и одна из «семи или восьми» игр, которые создаст Wizards of the Coast в течение нескольких следующих лет.
 
 
В Dark Alliance одним из главных героев станет тёмный эльф Дриззт До’Урден, известный по серии из 25 книг Роберта Сальваторе. Кокс называет серию «Мстителями» от Dungeons & Dragons.
 
«У нас есть тонна историй и знаний по вселенной. Я бы сказал, что в мире существует не так много материала, подобного Dungeons & Dragons… Буквально тысячи книг, сотни из которых стали бестселлерами… На этом можно многое построить. А ещё я думаю, что у нас есть один из лучших персонажей и приключенческий двигатель бизнеса, 5-e издание набора правил… Мне кажется, что это открывает творческие возможности для творцов».
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Лишь 15% подписчиков стримера Shroud на Twitch перешли с ним на Mixer

Shroud – один из крупнейших стримеров Twitch, который перешёл на Mixer и чья популярность связана в большей степени с Fortnite. По сообщению портала StreamMetrix, ноябрьская аудитория Shroud насчитывала более 231 тысячи уникальных пользователей на Mixer, что на две трети меньше, чем 718 тысяч уникальных зрителей на Twitch.
 
 
Стримера на Mixer смотрело 15% аудитории Twitch. 53% зрителей Shroud на Mixer – новая аудитория платформы. Именно этой статистики должна придерживаться Microsoft при заключении эксклюзивных контрактов.
 
Напомним, в последние месяцы между двумя стриминговыми платформами развернулась настоящая война с покупкой известных стримеров. 
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Глава EA Motive: Electronic Arts изменилась и ориентирована на качество

Студия EA Motive, основанная продюсером Assassin's Creed Джейд Рэймонд в 2015 году, осталась без руководителя в октябре 2018 года. Рэймонд сейчас возглавляет команду разработчиков Google Stadia. Портал GamesIndustry опубликовал интервью с новым генеральным директором студии Патриком Клаусом, ранее руководителем Ubisoft, работавшим над Assassin's Creed: Black Flag, Unity и Odyssey.
 
 
Клаус отмечает, что материнская компания Electronic Arts делает упор на создание качественных продуктов:
 
«Сейчас она похожа на другую компанию, которая фокусируется на качестве. Это одна из причин, по которой я здесь. Приоритет номер один — мы хотим делать отличные игры, и руководители EA увеличивают количество талантливых разработчиков нашей студии, что сыграет большую роль в создании нескольких классных игр для EA»
 
EA Motive должна была делать боевики и приключения, которых не хватало в линейке издателя. Команда несколько лет работала над новой интеллектуальной собственностью, и игра до сих пор находится в процессе разработки. Также подтверждено создание «уникального проекта по Звёздным войнам» и это не та игра, которую EA Vancouver пыталась спасти после закрытия Visceral Games. Последняя, по словам журналиста Джейсона Шрейера, отменена.
 
Пока за плечами студии только одна работа – одиночная кампания Star Wars Battlefront II.
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Cъёмки экранизации Mortal Kombat завершены

Cъёмки экранизации Mortal Kombat завершены

Съёмки экранизация Mortal Kombat уже завершились. Об этом в своём Twitter-аккаунте сообщил сценарист фильма Грег Руссо, а также актёры Луди Линь и Мехкад Брукс, которым достались роли Лю Кана и Джакса соответственно.
Ранее на этой неделе выход экранизации Mortal Kombat в кинотеатрах США перенесли с 5 марта на 15 января 2021 года. До релиза фильма остаётся больше года.
Напомним, что картина получит рейтинг «18+» и что зрители впервые смогут увидеть на большом экране фаталити. Режиссёрское кресло экранизации занял Саймон Маккуойд, а продюсером выступает постановщик «Аквамена» Джеймс Ван.
Помимо Линя и Брукса в фильме сыграли Джессика Макнэми (Соня Блейд), Таданобу Асано (Рейден), Хироюки Санада (Скорпион), Джош Лоусон (Кано), Чин Хань (Шанг Цунг), Джо Таслим (Саб-Зиро), Сиси Стрингер (Милина), Льюис Тан (неизвестный персонаж) и другие.

DOOM Eternal: классическое положение оружия можно будет включить на релизе

DOOM Eternal: классическое положение оружия можно будет включить на релизе

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии id Software объявили, что включить «Классическое положение оружия» в настройках DOOM Eternal можно будет на релизе.
Благодаря этому двустволка и остальной арсенал главного героя окажется по центру экрана, как это было в классических играх серии. Отметим, что в DOOM 2016 года эта опция появилась уже после выхода игры вместе с патчем, который добавил фоторежим.
Кроме того, авторы DOOM Eternal отметили, что в настройках шутера будет отдельное меню, которое позволит игрокам настроить каждую деталь интерфейса, включая его цвет. Также геймеры смогут отключить отображение индикатора собранных ключей-карт, шкалы здоровья боссов и других элементов.
Релиз DOOM Eternal состоится 20 марта 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и РС. Версия шутера для Nintendo Switch выйдет после релиза на основных платформах.

Релиз Wing of Darkness отложили, взамен выпустив открывающий ролик

Релиз Wing of Darkness отложили, взамен выпустив открывающий ролик

Издательство Unties и студия Production Exabilities объявили о переносе релиза воздушного шутера Wing of Darkness. Игра не выйдет на РС в этом году, её поклонникам придётся подождать первый квартал 2020 года.
Чтобы скрасить ожидание, разработчики опубликовали открывающий ролик игры. В нём звучит песня Eisen Flugel, которую исполняет японская актриса и певица Киёно Ясуно. Она известна по роли Мэгуми Като в аниме-сериале «Как воспитать героиню из обычной девушки». А в Wing of Darkness актриса озвучивает Клару Эрнст.
По сюжету в небе внезапно появился неведомый враг, которого прозвали Blanker. Несметные армии грозятся стереть человечество с лица Земли. Но на войну с ними вышли Фройляйн: девушки-пилоты, оснащённые крыльями.
Игра делится на две части. Во время боевых действий фройляйн оказываются в небе, а игроки — в скоростном шутере. А в мирные часы нам предстоит узнать, как Клара и Эрика пытаются смирится с противоположностью их характеров: одна любит бани и пиво, другая — оперу и кофе.

AMD Radeon RX 5500 XT можно неплохо разогнать

AMD Radeon RX 5500 XT можно неплохо разогнать

Недавно на рынке появилась видеокарта AMD Radeon RX 5500 XT, которая оказалась не слишком хороша на базовых частотах. Однако вскоре стала доступна неофициальная утилита, которая, как утверждается, способна разогнать новинку до 2,1 ГГц.
Утилита под названием MorePowerTool или MPT умеет работать почти во всеми современными «красными» картами, в том числе с Radeon RX VII. Утверждается, что она способна «поднять» частоту до 2–2,2 ГГц почти на всех ускорителях.
Саму утилиту можно скачать на официальном сайте разработчика, а ниже представлен скриншот, который демонстрирует возможности утилиты. При этом отметим, что базовый показатель частоты равен 1670 МГц. Возрастание до 2080 МГц должно существенно повысить быстродействие.
Отметим, что карта AMD Radeon RX 5500 XT имеет 1408 потоковых процессоров, что означает наличие 22 CU, 88 TMU и 32 ROP. 

Для Gran Turismo Sport готовят рождественское обновление

Для Gran Turismo Sport готовят рождественское обновление

Кадзунори Ямаути, создатель и идейный вдохновитель серии Gran Turismo и генеральный директор компании Polyphony Digital, анонсировал очередное обновление к гоночному симулятору Gran Turismo Sport. И сопроводил его картинкой с силуэтами автомобилей.
В твите сообщается, что на следующей неделе выйдет специальное рождественское обновление. Очевидно, оно добавит в игру несколько новых моделей машин.
来週、クリスマス・アップデート来ます。Christmas Update coming next week. #GTSport pic.twitter.com/N4fNocWz8H
— 山内 一典 (@Kaz_Yamauchi) December 14, 2019
Поклонники игры уже опознали некоторые из новинок по силуэту кузова. В числе будущих автомобилей, похоже, окажутся Ford GT 2017, Volkswagen Golf GTI 1976, Toyota Crown 2018, а также Porsche 993 или 964. Насчёт прочих мнения пока расходятся, но некоторые детали наводят на мысли о полицейских машинах Renault Megane RS и Toyota Crown, а также Dodge Charger Pursuit 2011.
Узнать, правильно ли удалось опознать новые модели гоночных автомобилей, мы сможем скоро. Polyphony Digital наверняка на днях выпустит анонсирующий трейлер декабрьского обновления.
Gran Turismo Sport доступна только на PlayStation 4.

Для трейлера No More Heroes 3 использовали ворованные спецэффекты

Для трейлера No More Heroes 3 использовали ворованные спецэффекты

В ходе церемонии награждения The Game Awards 2019 студия Grasshopper Manufacturer представила трейлер своей будущей игры No More Heroes 3. И этот ролик привлёк внимание трёх голландских аниматоров, работающих под общим брендом Studio Pluemau.
Оригинальный твит уже удалён, но в нём художники показали сравнение собственноручно созданного эффекта с фрагментами трейлера No More Heroes 3.
День спустя ситуация прояснилась. Представители студии пояснили, что подборка эффектов была ими куплена на платформе Envato. Очевидно, аниматорам попался нечестный продавец, сформировавший свой пакет из ворованных ассетов разных творцов.
Поначалу подозрение пало на вебдизайнера Denis Kozyon, который несколько лет назад продавал пакет 2D Effects Pack для Adobe After Effects. Ворованный спецэффект можно заметить в ролике, рекламирующем набор, наряду с ассетами других независимых аниматоров. Однако, как оказалось, в магазине его забанили задолго до этого.
Трейлер No More Heroes 3 не удалён с официального сайта игры. Скорее всего, Grasshopper Manufacturer предпочла договориться с истинными создателями спорного эффекта.