Месяц: Ноябрь 2019

Ещё чуть-чуть «отечественного Fallout» — ролик дополнения «Трудоград» для Atom RPG

В сети появился тизер самостоятельного дополнения «Трудоград» для ролевой игры Atom RPG в духе классических частей Fallout. В ролике можно увидеть руины города в ночи и услышать песню «Тишина».
 
 
Дополнение расскажет о событиях, произошедших после основной кампании Atom RPG. Релиз «Трудограда» ожидается в 2020 году.
 
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Разработчик Bioshock воссоздал карту E1M1 из Doom в No Man’s Sky

Дизайнер Bioshock Джeй Пи ЛеБретон воссоздал знаменитую карту E1M1 из первой части Doom в проекте No Man’s Sky. Это стало возможно благодаря дополнению Synthesis.
 
 
Версия E1M1 из No Man’s Sky не является идеально точной копией оригинала. Так, здесь не найдёшь взрывающихся бочек или монстров из Doom, поскольку таких ресурсов нет в No Man’s Sky. Впрочем, ЛеБретон воссоздал архитектуру карты из Doom. Прилагаются интерактивные двери, работающий выключатель «Выход» и несколько сюрпризов.
 
Галактические координаты E1M1 следующие (пригодится игрокам в No Man’s Sky, которые захотят лично прогуляться по карте): 0DDC:0085:0469:0017.
 
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

Вышло улучшенное издание Grim Dawn

Вышло улучшенное издание Grim Dawn

Студия Crate Entertainment выпустила в Steam улучшенное издание своей приключенческой ролевой игры Grim Dawn. В версию Definitive Edition, помимо базовой игры, включены дополнения Ashes of Malmouth и Forgotten Gods, а также игровой режим  повышенной сложности Crucible.
Игроки, решившие купить Grim Dawn Definitive Edition, могут начать игру с дополнительными классами персонажей, настроить внешний вид снаряжения и модифицировать навыки экипировки, а также познакомиться с дополнительным контентом в ходе прохождения. А режим Crucible обеспечивает быструю прокачку и увеличенные трофеи.
Grim Dawn Definitive Edition в настоящее время продаётся со скидкой, купить полный набор можно за 750 рублей.
Что касается оригинальной игры, то к ней недавно выпустили самый крупный в истории патч v1.1.5.0. В базу данных Grim Dawn внесено более шести тысяч изменений. Разработчики пересмотрели оружие, аффликсы и экипировку, улучшили игровой процесс и исправили ряд технических ошибок.
Вдобавок владельцам дополнения Forgotten Gods откроется доступ в подземелье с элементами рогалика Tomb of the Heretic. В нём — дюжина новых боссов и мини-боссов и пара десятков новых уникальных трофеев.

Вот так выглядит Doom на фотокамере Kodak DC260, вышедшей в 1998 году

YouTube-канал LGR провёл занятный эксперимент.
 
 
Энтузиасты запустили оригинальный Doom на цифровой фотокамере Kodak DC260 на базе операционной системы Digita OS. Для передвижения и стрельбы используются органы управления камеры, вышедшей в 1998 году.
 
 

мой вк дискорд: ienokoneko(家小猫)#2176

К Felix The Reaper выпустили бесплатную демоверсию

К Felix The Reaper выпустили бесплатную демоверсию

Студия Kong Orange выпустила бесплатную демоверсию к своей романтической головоломке Felix The Reaper. Её можно скачать на странице игры в Steam.
В демоверсии игрокам доступен первый уровень Felix The Reaper. Они могут устроить свой первый несчастный случай, познакомиться с механикой света и тени и увидеть намёки на то, что ждёт Мрачного жнеца Феликса в будущем.
Те, кто решит после прохождения демоверсии купить игру, начнут с того места, на котором остановились. Причём до 3 декабря Felix The Reaper продаётся со скидкой: обычная версия стоит 300 рублей.
Головоломку с участием танцующей Смерти критики оценили достаточно высоко. В собственном обзоре мы отметили, что игра вышла забавной и стильной, хотя она и страдает от отсутствия вариативности и развития механик. А главное её достоинство — Патрик Стюарт в роли куратора из Министерства смерти.
Thank you! We have moved on some of the feedback we've had on Steam:
**A free demo is live on Steam
**We put up a purely gameplay centered trailer there
**Has changed up to a new description on Steam too
— Felix The Reaper — ️OUT NOW (@FelixTheReaper) November 30, 2019
Объявление о выходе демоверсии создатели сопроводили трейлером, полностью построенным на кадрах игрового процесса

Дизайнер Bioshock воспроизвёл в No Man’s Sky уровень из Doom

Дизайнер Bioshock воспроизвёл в No Man's Sky уровень из Doom

Дизайнер Bioshock JP LeBreton воспроизвёл культовый уровень E1M1 из классической игры Doom 1993 года в No Man's Sky. Для этого он использовал ассеты из последнего обновления под названием Synthesis.
И хотя между уровнями есть небольшие отличия, обусловленные техническими аспектами, но выглядит это потрясающе. Правда, в ремейке нет ни демонов, ни зомби-морпехов, но открывающиеся двери, работающий переключатель «выхода на уровень» и несколько сюрпризов всё же есть. Уровень находится на планете с координатами 0DDC: 0085: 0469: 0017.
Отметим, что ранее в No Man's Sky уже возводили большие постройки. К примеру, там есть большой концертный зал, а также целый футуристический город.
Что же касается Doom, то недавно энтузиаст смог запустить игру на фотоаппарате двадцатилетней давности. А ещё её запускали внутри самой Doom.

[PRO игры] Похороны Steam Controller // Зачистка Steam // Microsoft отказалась от VR

Valve приступил к зачистке Steam и убила Steam Controller. Microsoft не видит смысла в VR, а Sony делает то, что от нее не просит. Nintendo собирается занять место Disney, а китайский игрок влил полтора миллиона долларов на прокачку героя в MMO Justice Online. Приятного просмотра! Над выпуском работали: Виталий Казунов Михаил Шкредов 

Разработка Bee Simulator окупилась, несмотря на сдержанные отзывы

Разработка Bee Simulator окупилась, несмотря на сдержанные отзывы

Польская студия Varsav Game (Giants Uprising) в ноябре выпустила симулятор пчёл Bee Simulator. А теперь объявила, что полностью вернула затраченные на разработку деньги. Бюджет игры составил 5,5 миллионов злотых (около 90 миллионов рублей).
Игру называли одним из самых многообещающих проектов на момент анонса. Однако после релиза она получила довольно сдержанные отзывы. Средний балл Bee Simulator на Metacritic варьируется от 46 до 63 в зависимости от платформы.
Критики отмечают, что игра вышла короткой и при этом страдает от однообразия. Лучшей получилась познавательная часть: изучение различных растений и животных, а также знакомство с устройством и жизнью улья.
Рыночная стоимость Varsav Game Studios после релиза снизилась почти вдвое. Тем не менее о финансовых потерях речи не идёт. Впрочем, на окупаемость игры повлияли и временная эксклюзивность в Epic Games Store, и выплаты от издателя, Bigben Interactive. Тем не менее это можно считать хорошим достижением для игры в жанре симулятора.

Авторы серии Command and Conquer анонсировали боевик Earthbreakers

Авторы серии Command and Conquer анонсировали боевик Earthbreakers

Выходцы из легендарной студии Westwood, которые в 2003 году присоединились к Petroglyph, всё это время работали над играми Earth and Beyond и серией Command and Conquer. А теперь они анонсировали новый проект под названием Earthbreakers.
Earthbreakers — онлайновая игра, которая соединяет элементы шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Само создатели рассматривают её как духовную наследницу Command and Conquer: Renegade.
Сражения в Earthbreakers разворачиваются вокруг нового источника энергии, вилотита. Большинство стран раскололось на города-государства, и каждое посылает отряды наёмников, чтобы собрать как можно больше вилотита.
В схватках могут участвовать до 32 игроков в зависимости от карты — тренироваться можно и в одиночку, с ботами. Им на выбор предоставляется двенадцать классов пехоты и одиннадцать построек, большинство из которых можно возводить лишь совместно. Для этого и для сбора ресурсов используется шесть видов транспорта.
Релиз Earthbreakers намечен на 2020 год с поддержкой русского языка.

Ubisoft неожиданно поделилась результатами опроса по Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft неожиданно поделилась результатами опроса по Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft уже публично призналась, что Ghost Recon Breakpoint оказалась неудачей, но издатель не собирается бросать проект — даже напротив, выделит больше ресурсов для его совершенствования.
К примеру, помимо исправления багов, разработчики досрочно выпустили первый рейд, а теперь рассказали о результатах опроса среди игроков, ответив, что больше всего хочет увидеть аудитория.
В порядке убывания мы составили список из самых популярных запросов поклонников Ghost Recon, которые они хотят увидеть в Breakpoint (процент опрошенных просят нововведение):
добавить свежий сюжетный контент (70%)
добавить новое оружие (60%)
добавить напарников под управлением искусственного интеллекта, а также больше предметов для кастомизации персонажа и оружия (50%)
добавить новые виды противников (40%)
удалить уровень экипировки, улучшить интеллект врагов и добавить возможность продавать всё оружие и экипировку (35%)
убрать постоянное подключение к серверам (30%)
улучшить систему навигации, добавить новые умения (30%)
улучшить поведение автомобилей, усовершенствовать и настроить элементы выживания и сбалансировать виртуальную экономику (25%)
улучшить меню и прыжки с парашютом (20%)
добавить новые рейды и внедрить компас в интерфейс (20%)
дать возможность убрать игроков из социального пространства и бегать там (15%)
улучшить камеру и изменить систему возрождения (15%)
добавить новый транспорт и соревновательный контент (15%).
По словам разработчиков, они уже работают над добавлением многих упомянутых функций, рассматривая вероятность реализации других, о надобности которых как раз узнали из недавнего опроса.